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/ Skandinavian News 6 / Skandinavian News - Issue 6 (1988-12)(Accession).adf / page35 < prev    next >
Text File  |  2014-06-18  |  2KB  |  55 lines

  1. #screen hires
  2. #colors from "sorcery"
  3. #picture 60,15,"sorcery"
  4. #pointercolor fff
  5. #pens 1,0
  6. #move 0,62
  7. Now we are confronted with another new
  8. convertation from the old 64. At first
  9. I want to mention that there isn't any
  10. name of the author and/or distributor,
  11. that  shows  who did  the  game. So, I
  12. wonder who did the fine production....
  13. Who knows.....?
  14. In the  game, you  are  a socerer, run
  15. around and  have to  liberate 8  other
  16. magicians. You have to lots of enemies
  17. like  ghosts, evil wizzards and so on.
  18. For  killing  them,  you  can  collect 
  19. weapons  against  them, by  going near
  20. them  and  pressing  the  button.  For
  21. example, ya can collect key or coat of
  22. arms or  bottles or fleur  of lys. Use
  23. that to unlock doors. Something  else,
  24. you  can collect are crowns, scrolls &
  25. so on. In some  screens, you  see some
  26. these friendly wizzards,who are locked
  27. #move 325,0
  28. in cells. Ya have to  liberate them by
  29. the use of this scrolls or whatever.
  30. For each of  the sorcerers, there is a
  31. certain item. For example a SPELL BOOK
  32. for the one near the village.The whole
  33. game takes place near and in a castle,
  34. village  and so on. In one screen, you
  35. see 9 pillars.If you already liberated
  36. some  sorcerers, these  will appear on
  37. the pillars. If all  sorcerers are set
  38. free, grab  a coat  of arms  and  take
  39. position  on the  highest pillar. Then 
  40. you  will be  let through to  the next
  41. level. SORCERY is quite difficult, but
  42. this is  something quite positive, coz
  43. this way the motivation ain't decrease
  44. very soon. It is very  good  converted
  45. and contains cool graphics.
  46. Because of the good  visual  and aural
  47. fx, it is very fine and  playable. Un-
  48. fortunately, the  2nd  level got alto-
  49. gether new symbols...         <MYSTYX>
  50.  Graphics   :* * * * * * * * *      :
  51.  Sound/FX   :* * * * * * *          :
  52.  Playability:* * * * * * * * *      :
  53.  Idea       :Converted              :
  54.  Overall    :* * * * * * * * *      :
  55.